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游戲研發制作有哪些崗位?

添加時間:2021-04-06 17:39:15
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  說起年輕人的業余愛好,那么游戲一定會榜上有名。喜歡玩游戲的年輕人很多,但是了解游戲行業的年輕人就很少了。游戲研發制作的過程中,需要哪些崗位的人才,而每一個崗位需要的人數占比情況如何,恐怕只有專業領域的人士才能為大家解答這樣的疑問。

  一個游戲公司,開發一款游戲,有三類崗位是必不可少的:策劃、程序、美術。

  游戲研發制作有哪些崗位?

  游戲好不好玩,很大程度上取決于這個游戲的策劃好不好。如果游戲的文案、關卡、界面都非常吸引人,再配上一個好看的“皮膚”,那么就沒有不火的道理。策劃可以說是游戲的靈魂,在游戲研發制作中的重要作用不言而喻。策劃崗位也分為很多種,比如有執行策劃、腳本策劃、文案策劃、關卡策劃、數值策劃、界面策劃等。策劃工程師在一個游戲公司里的占比人數大概在20%左右。

  一款游戲有了靈魂還不夠,還需要一個承載靈魂的“骨肉”。而這個“骨肉”就是大家所熟知的程序員。所有的策劃,如果沒有程序來實現,那就是一紙空談。而程序崗位里也分為很多種,有做服務器引擎程序開發的,有做邏輯程序開發的,也有做AI、3D程序開發的,還有寫腳本程序、寫數據庫程序的崗位。游戲公司里的程序員,占比大概也在20%左右。

  游戲研發制作有哪些崗位?

  可能看到這里你會產生這樣一個疑問:策劃崗和程序崗居然不是在游戲制作研發過程中占比最高的?沒錯,這兩類崗位的確不是占比最高的。占比最高的是美術類崗位。再好的一款游戲,如果沒有一個好的皮囊,也很難吸引大眾的注意。所以,游戲公司會招聘相當數量的美術工程師,包括原畫工程師、場景建模工程師、動畫工程師、特效工程師、UI工程師等等。游戲研發制作里,美術工程師的數量可能占比總人數的40%以上。

  游戲研發制作并不是以游戲開發完成為終點,而是以游戲大賣為終點。所以除了開發崗位,還需要運營崗位。運營崗位包括做市場的,開拓營銷渠道的,做產品的,等等。運營崗位負責商務推廣、市場銷售以及活動策劃、數據分析等工作。

  很多年輕人想從事一些和游戲研發制作相關的工作,但是一定要選一個適合自己的崗位。適合技術開發就不要非要做運營,同理適合做產品和市場的就不要非要做技術研發。