角色原畫這個行業目前挺受歡迎的。
很多學藝術的同學,在剛踏入社會的時候希望擁有一份穩定的工作。而角色原畫是文藝行業當中為數不多的工作穩定,工資較高的工作。
而且很多大廠都在招角色原畫師,這也無形當中拔高了這個工作的社會地位。
如果你的同學還有親戚,長輩,都聽說你在某知名公司工作,工作收入也不錯,他們也會認為你是靠譜的人。
而且畫畫這件事情比較容易展示你的實力,你畫的好不好看結果就知道,不用費腦子去思考人際關系,資源投資等等,大家都靠實力吃飯,對非科班出身的人相對友好。
而且對于文藝工作者來說,自己設計出來的角色能活躍在各種游戲中也挺拉風的。
想從事角色原畫行業需要哪些條件?
這就是為什么角色原畫這個工作受歡迎的原因。
當然受歡迎也就意味著競爭激烈,每個行業都有一大批的底層人士,底層人士的生活可想而知。
有些原畫設計師入行比較晚,資歷也很淺,找份工作經常加班,工資還不高,而且一旦項目出現沖擊,自己還會被優化,這就是底層人士的痛苦。
想要從事原畫設計,一定要努力提高自己的水準。
最基礎的一點就是具備繪畫基礎。素描色彩,人體結構這些知識你不光要掌握,還要非常精通。
其次人體的結構把握要比較準確,不然畫出來的角色會粗糙難看,肯定過不了關,這個需要通過不斷的學習繪畫來進行練習,提高水準。
想從事角色原畫行業需要哪些條件?
還要根據游戲的風格來細化人物形象,從細節之處進行設計,從輪廓到細節進行完善。
學習是一件持久的事,一定不能偷懶。剛入行的初級原畫師都喜歡將各種人物形象,裝備湊在一起,雖說勉強可以過關,但是沒有自己的原創性,對水平提高也沒有幫助。
一定要多思考市場喜歡什么樣的口味,然后多看一些藝術流派的作品,提高自己的審美,多發現一些不同風格的作品。不要只看主流的作品,或者只看自己喜歡的作品,可以嘗試著去了解小眾的風格,并且進行解構。
最后還要擁有一顆平常心,既然你選擇了這個行業,肯定會遇到很多困難。不要退縮,堅持學習,調整好心態,持續發力。
不管你在入行之前是做什么的,既然想成為原畫設計師就要認清這一行的客觀規律,提高自己的品味和藝術水平,這樣才能趕得上潮流,不讓自己被淘汰。