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3D角色建模,值不值得入行?

添加時間:2021-04-28 17:47:17
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  總的來說,3D建模師的就業方向是很廣的,主要集中在兩個領域,一個是建筑領域,另一個就是游戲領域了。如果單從薪資來看,3D角色建模這個崗位,在游戲領域里絕對是掙錢最多的。比如有的3D建模師,是做工業產品建模的,可能月薪八九千左右;而有的3D建模師,是做室內設計建模的,可能月薪一萬左右;而游戲領域里3D角色建模工程師,很多都能拿到一萬五以上的水平。

  3D角色建模,值不值得入行?

  大家都是很現實的,游戲行業能掙更多的錢,所以大家自然樂意進入游戲行業,去做3D角色建模。不得不說,游戲行業的蓬勃發展帶動了3D角色建模工程師的大量需求。但是這并不是說,只要會做3D角色建模,就能拿到高工資了。你能拿到多少錢,的確和行業有關系,但更重要的是你的實力。我認識的幾位做3D角色建模的朋友里,有一個月能掙三四萬的,也有一個月只能拿到幾千塊錢工資的。說到底,還是實力決定一切。再熱門的行業里面,也都是成功者與失敗者并存。

  在考慮是否要去做3D角色建模的時候,有一個問題必定繞不過:做3D角色建模是不是只能吃青春飯呢?大家都害怕中年危機,都害怕30多歲的時候面臨失業或者邊緣化的問題。對于這個問題,大家倒不必過于悲觀。3D建模,畢竟還是一門技術活,也要依靠經驗。整個行業內,經驗越多的工程師,毫無疑問工資也越高。和非技術類的工作相比,技術類崗位還是要相對好一些的,公司只會因為你能力不行而解雇你,不會因為你只是年紀大一些就解雇你。而且當技術鉆研到爐火純青時,不想在公司干了,完全可以自己出來創業。

  3D角色建模,值不值得入行?

  不少人為了入行游戲行業,在自學3D角色建模。但是大家的自學效果參差不齊,有些人三天打漁兩天曬網,散漫無效率;而有些人則是東一榔頭西一棒槌,漫無目的地瞎學。對于零基礎的人來說,應該先掌握一些基本的素描美術類知識,再去學習3D建模。一般一年以內就可以學有所成,基本掌握3D角色建模的方法和流程。

  總的而言,游戲行業在未來的十年內都將保持火熱態勢,人才缺口越來越大,對于3D角色建模師的需求量只會增不會減。還在考慮是否值得入行的人,不妨大膽一些。